No pity. No mercy. No remorse.
[Most Recent Entries]
[Calendar View]
[Friends]
Below are the 20 most recent journal entries recorded in
dn's LiveJournal:
[ << Previous 20 ]
| Sunday, November 22nd, 2009 | | 1:57 am |
setpoint
Я тут дома решил таки обновить систему. И заодно поставить софт посвежее. А мышь у меня - Logitech MX1000, с 10 кнопками и софт (SetPoint) для этих кнопок тоже нужен. После покупки (года три назад) поставил с диска тот SetPoint, который там был - версии 2.14 и забыл о нём. Сегодня, когда ставил софт, решил, что диск искать долго и лучше я с сайта логитека его скачаю, быстрее получится. Качаю версию 4.80. Ставлю - всё замечательно, только быстрый стролинг как-то работает не быстро. У мыши одна из пар кнопок позволяет текст скролить вверх-вниз с очень высокой скоростью. В версии 2.14 это было именно так - скорость реактивная. А в новой версии - еле ползает. Выставляю настройки на максимум - чуть-чуть лучше, но до старой - как до Луны. Нахожу файл, в который оно пишет настройки, меняю вручную - никакого эффекта, не воспринимает. Ищу в интернете - у народа такие же проблемы. Ищу версию 2.14 - хуй. Даже нет, не так. ХУЙ. Потратил 15 минут, плюнул и решил, что всё-таки лучше уж диск найду. Нашёл, ЧСБХ. Бля, ну вот на хера так делать? Выпускать новую версию бесплатного софта, которая хуже старой. А старую версию прятать. За такой "прогресс" нужно палкой пиздить по голове. | | Friday, November 20th, 2009 | | 11:31 am |
непонятное с упсами
Есть ИБП PCM - KIN-625A. В него пихается одна батарея на 7 aH. С ней он держит тестовую нагрузку 51 минуту. (А если воткнуть батарею на 9 аН, то держит уже 68 минут). И есть второй ИБП PCM - IMP-1200. В него пихается две батареи на 7 аН. И вот оно, значит, с вдвое большей мощностью, с вдвое более толстой батареей держит нагрузку всего 64 минуты. Я вот не понимаю - это первый ИБП такой офигительно хороший, или второй такой неудачный? Current Music: Insania - Lost in Time | | Sunday, November 15th, 2009 | | 5:46 pm |
CoD MW2
Сегодня таки прошёл Modern Warfare 2. Ну шо - отличная игрушка, в ближайшее время, видимо, пройду ещё раз. P.S. Единственное но - я ещё в первой части не совсем разобрался кто с кем и зачем воюет. А тут - непоняток ещё больше. | | Friday, November 13th, 2009 | | 5:58 pm |
| | Thursday, November 12th, 2009 | | 5:43 pm |
CoD MW2 http://www.youtube.com/watch?v=vxdZyGGE3T8Видео из Call of Duty - Modern Warfare 2, того самого скандального уровня "Аэропорт", который вырезали в русской версии игры. P.S. надеюсь, в субботу я уже буду в это играть. P.P.S. если забыли - первая часть игры мне аццки понравилась. Current Music: Samael - Reign Of Light | | 11:06 am |
Это ПЕАР!
Левитас делает ещё один проект по бизнесу. Как вы помните, я очень жадный, поэтому и пеарю. | | Sunday, November 1st, 2009 | | 12:28 am |
Масло
Прогноз на несколько дней вперёд показывает стабильные -10 -15 по ночам. Поэтому сегодня вчера сьездил поменял масло на зимнее. Надеюсь, обратно не потеплеет. Current Music: Erben der Schopfung - Ade | | Thursday, October 29th, 2009 | | 4:48 pm |
WinXP services
Френды, а подскажите мне одну штуку. Никто не сталкивался ли с такой проблемой: Есть сеть из нескольких машин с WinXP. И пару месяцев назад началась такая байда - на некоторых машинах вдруг резко вылетает половина служб. Сообщений об ошибках никаких вообще. Наблюдается на половине машин. На второй половине - нет. Причём, закономерностей в том как именно эти машины оказались сгруппированы не наблюдается вовсе. Может вылетать на абсолютно новой, полчаса как из магазина машине с SP3 и не наблюдаться на древней, как дерьмо мамонта, на которой система и вовсе без сервис-паков. Или наоборот. Вирусов, само собой нет, уж это-то я проверил особо тщательно. Что за фигня - вообще непонятно. Пока купирую заданием в кроне, которое перезапускает службы, но это некошерно. Подозреваю именно сеть - если компьютер отключить от локалки, то симптомы вроде исчезают. Однако, встроенный фаервол не помогает, IDS молчит, а фильтровать вручную весь траффик я не хочу. Хочу сначала хотя бы примерно знать, где и что искать. Короче, помогите, кто чем может, зайцевради. Current Music: Gamma Ray - Leaving hell | | Wednesday, October 28th, 2009 | | 11:04 am |
1939-1945 Абсолютно то же самое и с СССР. Люди с так называемым "интеллигентским складом ума" не в силах понять, почему русские так держатся за Победу. И держатся тем упорнее, чем больше льют на неё помоев. И никакими "разоблачительными" фактами это упорство поколебать не удаётся. Удивительное дело! Интеллигент, тот самый, что в массе своей антисоветчик, ничтоже сумняшеся полагает, что достаточно снять пару бездарных фильмов, дать несколько "ссылок" на труды тех, кого сам интеллигент числит в "авторитетах", и - дело в шляпе! Да не тут-то было. "Закидывание трупами" отскакивает от русской памяти как горох от стены. "Быдло, оно и есть быдло, - машет интеллигент рукой, с тоской вспоминая котельную, где так уютно вычитывалась интеллигентская правда, - не тот народ мне достался..."
А народ держится за Победу вот по какой причине - он не знает прошлого в цифрах и сводках, но зато у него есть другое знание - знание инстинкта, у него есть то, что мы называем "народной памятью", народ не помнит деталей, но зато он догадывается о масштабе событий. О масштабе истинном, не искажённом пропагандой, ни тогдашней, ни сегодяшней.
Государственная же пропаганда тогда и государстенная же пропаганда сегодня (а это совершенно разные пропаганды разных государств) изображала и изображает Великую Отечественную как битву двух Голиафов. Истина, однако, в том, что к 1941 году Россия Голиафом не была. В стране только в 1939 году была подведена черта под Гражданской войной, страна не была индустриализована, в ней прошло всего лишь две (ДВЕ!) пятилетки. Сравнивать Россию и пошедшую на неё крестовым походом Европу даже не представляется возможным, это несопоставимые величины. | | Monday, October 26th, 2009 | | 11:24 pm |
S.T.A.L.K.E.R.
Вчера прошёл "Зов Припяти". Ну шо могу сказать - из всей трилогии это - однозначно самая "взрослая" часть. За неделю прохождения - всего один вылет. Никаких глюков в игровом процессе не замечено вообще. Есть несколько малозаметных глючков в 3д-движке, совершенно некритичных. То есть по технике - пятёрка с минусом. Ещё больше развита система апгрейдов, появилась возможность заказа уникальных предметов. Локаций всего три, но они обильно сдобрены хорошими, сделаными вручную квестами. За это - тоже пятёрка. Из недостатков игропроцесса - ещё большая трудность в зарабатывании денег, бедность и некоторая неочевидность ассортимента у торговцев. Концовка сделана а'ля Fallout - ряд картинок с изображением мест/группировок с описанием, что с ними случилось. Похоже, некоторые меняются в зависимости от достижений игрока. Плюс - после завершения основного квеста есть возможность продолжить игру и доделать неоконченные дела. В целом игра получилась отличная. Вот если бы "Тень Чернобыля" была такой, цены б ей не было. Current Music: Equilibrium - Turis Fratyr | | 5:53 pm |
Мозги
Граждане, а что случилось с модулями памяти? Ещё неделю назад я покупал 2Гб DDR2 за ~1100, а теперь она стоит ~1900. Чёзанах? | | Sunday, October 25th, 2009 | | 11:43 pm |
Евсюков again Что меня только в анамнезе Евсюкова неприятно удивило, что человек, в детстве наблюдавшийся у психиатра с расстройством личности и бывший госпитализирован даже в психиатрический стационар, прошел мед комиссию и поступил в институт МВД. Т.е. в 1989 "психопатия мозаичного круга", в 1992 году "церебрастения" да такая, что не мог сдать экзамены за 9 класс, а в 1995 году неожиданно выздоровел, и мы видим в заключении,что он "активен, собран, целеустремлен, контактен, самооценка адекватная". Чудеса... Наверное ПТУ № 88 оказало такое благотворное влияние. Ну что тут сказать? Если в институт МВД набирать пациентов псих больниц и давать им в руки власть и оружие, тут и не такие чудеса можно увидеть. Current Music: Rebellion - Claws Of Madness | | Monday, October 19th, 2009 | | 3:07 pm |
Majestic Stalker
Вчера начал потихоньку проходить Нового Сталкера (Зов Припяти). Пока впечатления в техническом плане сугубо положительные. В прошлой части ( Чистое небо), если кто подзабыл, после выхода были найдены мегатонны глюков - игра вылетала каждые пол-часа и периодически становилась сюжетно непроходимой. Первые два патча ситуацию не сильно улучшили. Последние патчи - уже таки да, но вышли они слишком поздно. Разработчики тогда все стрелки перевели на тестеров - дескать это они, сволочи, дали отмашку, что игра готова. Как бы там ни было, в этот раз на те же грабли наступать, слава богу, не стали. Игра прямо из коробки имееет версию 1.6, не вылетает, не глючит и фпс на максимальных настройках у неё чуть ли не в 10 раз больше. Но это ладно; про Сталкера, я, может быть, ещё как-нибудь напишу, после прохождения. А пока хотел бы рассказать про другую игрушку, которую прошёл несколько недель назад, но про которую всё было лень написать: Majesty 2 Первая часть вышла ещё в прошлом веке (1999-2000). Через год был выпущен неплохой адд-он, и всё - больше ничего не выходило. Что, в общем-то, странно - игра получилась классная и заработала кучу положительных рецензий. Была это стратегия реального времени, с фэнтезийным антуражем и некоторыми RPG элементами. Главная фишка - непрямое управление (indirect control). Юнитами управлять нельзя никак, они действуют по собственному разумению. Элементы контроля, конечно, есть, но как следует из определения - они непрямые (например: назначение наград за выполнение заданий). Так вот, повторяюсь - игра была так хороша, что я периодически в неё поигрываю до настоящего времени. Это возможно потому, что помимо основных сюжетных миссий в игре есть пара десятков отдельных карт. Для них можно задать начальные условия (количество и тип монстров, доступные строения, количество денег и т.п.). Плюс - небольшой рандом при каждом запуске. Поэтому играться на этих картах можно было до одурения - каждая игра отличалась от предыдущих. А теперь, значит спустя 10 лет, ВНЕЗАПНО выходит вторая часть. Я уже много лет совершенно не слежу за выходом новых игр (фильмов тоже). Поэтому я их не жду в процессе производства, а узнаю о них как правило уже после выхода и почти случайно. Такой подход кстати, сильно помогает не разочаровываться в ожиданиях. =:) Так и здесь - от игры я ничего не ждал, поэтому нельзя сказать, что я разочарован. Но я недоволен. Как это часто бывает - во второй части похерено много хорошего, что было в первой. Хотя концепция осталась прежней - RTS/RPG, indirect control. Как обычно - фигня в мелочах. Движок игры теперь полностью 3D. (Да, это мелочь - лично я считаю, что в RTS он на хер не нужен и даже вреден. Тут он, например, добавил несколько очень неприятных глюков). Сильно поменялся баланс развития и юнитов (не плохо и не хорошо). Введено несколько совершенно идиотских ограничений на строительство (плохо). Управление - местами стало удобней, местами неудобней (в общем - плохо, исчезла былая лёгкость и простота). Общая цветовая гамма - уныло серо-зелёная (типа первого Квейка. Почти шутка). Здания отличаются друг от друга только формой. Но самое, блядь, отстойное - дополнительных карт всего пол-дюжины штук и в них ничего менять нельзя. И они, типа, тоже сюжетные. Пиздец, приехали. То есть - игру после однократного прохождения можно смело удалять, ни про какое replayability речи быть не может. Ну это ж надо было так испоганить возможный шедевр. Current Music: Oomph! - Im Licht | | Tuesday, October 13th, 2009 | | 4:00 pm |
Хавос
Что такое грязь? Это любая вещь, а точнее - обьект, не на своём месте. Или не в своё время. Лимонад в стакане - напиток, на полу - грязь. (Это про место). При этом лимонад в стакане одновременно с молоком - тоже грязь. (Это про время). А откуда у обьекта может быть своё место? Обьект же по умолчанию тупой, своего мнения и воли не имеет. Правильно - место для обьекта определяет субьект. Который имеет, владеет, распоряжается и т.п. обьектом. В крайнем случае - просто видит его. Или даже думает о нём. То есть очевидно - понятие грязи (а также мусора, бардака, беспорядка и т.д.) может быть только и исключительно субьективным. А обьективно - никакой грязи нет в принципе. А какой отсюда вывод? А вывод такой: если мой стол завален моим барахлом пусть даже и на три этажа вверх, но я считаю, что тут всё ништяк - то это значит, что на столе идеальный порядок и чистота. И это вам не хухры-мухры, это - следствие железной логики, ёптеть, против логики не попрёшь. И нехрен к моему столу лезть с тряпками и мусорными вёдрами. Нехрен нарушать Хрупкую Гармонию Порядка. Current Music: Crystal Ball - Time has Come | | Sunday, October 11th, 2009 | | 11:46 pm |
Вася про френдополитику Во первых, я уже писал, что часто в жж можно увидеть верхний пост примерно такого содержания:
"Я самовлюблённая блядь, и я вас зафрендю, только когда сочту нужным, ибо мои невъебенно креативные измышления про то, как я проснулась-подрочила-нажралась-обосралась-поебалась и заснула - читают стописяттысяч человек. Это нихуя себе. И если некоторые из тех, кого я зафрендила не комментируют мои сообщения, то я удалю вас из свой френдленты, а это уже полный пиздец для вас. Если вы пишите в своих журналах хуйню (а это как правило так и бывает, ибо не-хуйню пишу только я), то я вас читать не буду и не зафрендю или отфрендю. И еще много записей у меня под замком, то есть могут читать только избранные члены про то, как проснулась-подрочила-нажралась-обосралась-поебалась и заснула, но только в картинках и со всякими душещипательными измышлениями на тему ебли и политики Подарите мне котика-собачку-пусю-мусю, я ведь такая в состоянии крайнего опизденения белая и пушистая".
(задумчиво) Может быть, и мне такой верхний пост заебенить? Current Music: Grave Digger - Cry For Freedom (James The VI) | | Friday, October 9th, 2009 | | 8:00 pm |
| | Monday, October 5th, 2009 | | 11:09 am |
| | Friday, October 2nd, 2009 | | 5:02 pm |
Музодыбр
Просто так. Очень уж мне лирика нравится. ( Read more... ) Current Music: Rebellion - God of Thunder | | 3:34 pm |
1000HE
Некоторые заметки после трёх недель юзанья нетбука Asus EEEPC 1000HE. Первое и самое основное - автономность. Как вы помните, я его брал именно из-за толстой батарейки. Именно её и тестировал в первую очередь. Итак, первый вопрос - можно ли от него получить обещанные 9,5 часов работы? Ответ - можно, легко, и даже больше. Выгрузить все лишние процессы, отключить все лишние устройства; подсветку экрана и частоту проца - на штатный минимум. Оставить на столе и не трогать. В итоге - больше 10 часов. Если совсем отключить подсветку и нештатно притормозить проц, то можно и дольше, но в любом случае - это чисто академический интерес. Гораздо полезнее знать, сколько он проживёт при реальной работе. Тут, конечно, всё зависит от нагрузки. Провёл несколько измерений. По умолчанию подразумевается, что подсветка включена на штатный максимум, частота проца - авто, неиспользуемые в данный момент устройства отключаются: ( Read more... ) Current Music: Rebellion - Harald Harfager | | Monday, September 28th, 2009 | | 9:21 am |
Movie: Coraline  Пару недель назад посмотрел мультфильм "Coraline". Местные идиоты, конечно, не смогли пройти мимо такого заманчивого названия, и тщательно его обосрали. В результате "перевода" оно превратилось в "Коралина в стране кошмаров". Название идиотское потому, что оно совершенно не соответствует ни содержанию, ни атмосфере фильма. Там нет ни а) страны, ни б) кошмаров. Есть там ( Спойлер алёрт! ) Чего там напереводили в самом фильме я даже представить боюсь и проверять не буду. В конец концов, если уж так свербило в жопе сделать длинный тайтл, почему было б не взять австралийский "Коралина и секретная дверь"? Ладно, теперь, собственно, про фильм. Режиссёр у него (Henry Selick ) тот же что и у бессмертной классики "The Nightmare Before Christmas". В общем-то, я его именно поэтому и хотел посмотреть. Выглядит просто шикарно. Если не врут и он сделан полностью как кукольный, то результат потрясает - как всё это не заебались снимать, я не понимаю. То есть - постановка у него как у 3D мультика, но всё - реально кукольное. Да-да, выглядит именно так уникально как и звучит. Мимика героев просто замечательна. Некоторые сцены, типа Цирка Прыгающих Мышей (Jumping Mouse Circus) я пересмотрел ещё пару раз, да и сам фильм буду пересматривать. Есть, как мне кажется, несколько заимствований из других фильмов. ( Спойлер алёрт! )Сюжет лично мне чем-то напомнил русские сказки про Бабу-Ягу. То есть - одновременно и интересно и немного жутковато, никаких крутых поворотов и твистов нет, заканчивается всё чудесным спасением из лап аццкой ведьмы. В общем - любителям рекомендую. Current Music: Samael - Rain |
[ << Previous 20 ]
|